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互联网使用手册 (师大附小金牛校区   四年级   朱映樟)

知了语文写在前面的话:

 

20世纪60年代末期,出现了互联网的雏形。1983年,英国科学家蒂姆·伯纳斯-李发明了万维网,使得互联网的应用范围得到了极大的扩展。如今,互联网早已走进千家万户,成为日常生活中不可或缺的东西。

 

互联网给我们的生活带来了极大的便利:方便快捷地获取各种领域的知识和信息;足不出户购买心仪的商品;提供多样化的娱乐休闲方式……互联网的好处不胜枚举。可是,你有思考过,互联网的普及又让我们失去了什么吗?

 

在本次学习中,知了语文向各位小作者提出诸多有关互联网的问题,并且科普了因为互联网而“消失”的10件事物,引导各位小作者联系生活实际,针对自己观察到的不良互联网使用行为提出解决办法,写下这份《互联网使用手册》,为解决社会问题贡献自己的智慧。

 

 

互联网使用手册

师大附小金牛校区   四年级   朱映樟

(原稿)

 

1.购物瘾

购物瘾是因为我们买东西时不知道自己的需求,看见什么就买什么。不知道我们真正需要什么,这就会导致浪费,比如:自己在网上买了好多衣服,买来后就不穿,这就是一种浪费。我觉得,可以买东西时,问自己买这个东西你真的有用吗?实用吗?买真正有用的东西。

 

2.沉迷短视频

我们现在的人们一但有时间没时间,就拿着手机刷短视频,刷短视频会导致近视,会伤害身体。我觉得可以把短视频APP删掉,然后做一些更有意义的事情:比如看书,运动,喝茶,聊天,玩耍等。

 

3.交流能力变差

交流能力变差是因为人们使用微信增多了,不再进行实际的口头语言表达,这才导致了人们交流能力差。所以我觉得可以和亲朋好友多聊天,锻炼自己的语言表达能力

 

4.专注力变差

专注力变差是因为人们都看一些很短的短视频,过度追求数量而不在意质量,就导致了人们不专注的表现,我觉得可以让专注力变强是可以多看书,少玩短视频软件,重新培养自己的专注能力

 

5.打游戏

打游戏是因为人们和青少年使用电子产品的时间增多了,而且游戏界面非常吸引人,非常容易上瘾,而且人们还天天玩,打游戏会伤害身体。所以我觉得可以玩游戏,但是要有一个时间限制,比如15分钟,30分钟之类的,这样既可以不伤身体,也可以玩游戏。

 

(457字)

 

 

知了语文点评:小作者制作的这份“说明书”包含了常见的不良上网行为,描述行为的同时还给出了解决方法,不错。

但是,文章逻辑稍显混乱,语句不通顺,老师做了修改,供你参考。

2024年6月15日 23:34